ETUDES

  • DiplĂŽme d'ingĂ©nieur en informatique

    UNIVERSITÉ DE TECHNOLOGIE DE BELFORT-MONBÉLIARD (UTBM) — Belfort, France

    2017 - 2021

  • DiplĂŽme Universitaire de Technologie en informatique

    UNIVERSITÉ PARIS-EST CRÉTEIL (UPEC) — Fontainebleau, France

    2015 - 2017

EXPERIENCES

  • INGÉNIEUR DÉVELOPPEUR

    SYNAKÈNE — Ivry sur Seine, France

    Mai 2021 - maintenant

    Développement et supervision de projets serious games et outils pédagogiques chez SynakÚne, avec un accent sur l'innovation, la collecte de données et l'intégration multi-supports.

    • Conception et dĂ©veloppement de serious games pour la santĂ©, la sĂ©curitĂ© et la formation technique
    • Gestion de projet : coordination avec clients, experts mĂ©tiers et Ă©quipes pĂ©dagogiques
    • IntĂ©gration de systĂšmes de collecte de donnĂ©es et suivi via XAPI/SCORM
    • CrĂ©ation d'interfaces modulaires et paramĂ©trables via JSON pour flexibilitĂ© et rĂ©utilisation
    • DĂ©veloppement d'outils internes et plugins rĂ©utilisables (lecteurs vidĂ©o, gĂ©nĂ©ration PDF, tableaux dynamiques)
    • Publication multiplateforme (Android, iOS, Web, Windows) et optimisation des contenus lourds (vidĂ©os, assets)
  • STAGIAIRE INGÉNIEUR VR

    CAMPUS BIOTECH (FCBG) — Genùve, Suisse

    Fév 2020 - Juillet 2020

    Développement d'un environnement VR pour la recherche en neurosciences, explorant la perception et la ségrégation des flux de parole.

    • CrĂ©ation d'une scĂšne immersive en rĂ©alitĂ© virtuelle pour l'Ă©tude cognitive
    • Automatisation de la synchronisation lĂšvres-audio Ă  partir de phonĂšmes
    • Traitement et prĂ©paration des stimuli audio et texte multilingues
    • ModĂ©lisation et animation 3D des avatars et interactions
    • ImplĂ©mentation des interactions utilisateur sous Unity et optimisation VR
    • Assurance de la compatibilitĂ© avec diffĂ©rents dispositifs (casque VR, EEG)
  • STAGIAIRE R&D

    ZENPARK — Paris 02, France

    Sept 2018 - Fév 2019

    Développement Full Stack chez Zenpark, contribuant aux différents composants du service de stationnement partagé, avec un accent sur la fonctionnalité, l'optimisation et la fiabilité des systÚmes.

    • DĂ©veloppement et amĂ©lioration de fonctionnalitĂ©s sur plusieurs plateformes (Front Office, Back Office, systĂšmes embarquĂ©s)
    • Conception et implĂ©mentation d'outils de gestion pour les parkings non connectĂ©s avec intĂ©gration base de donnĂ©es et interfaces utilisateurs
    • Collaboration sur les systĂšmes embarquĂ©s pour amĂ©liorer la connectivitĂ© des dispositifs IoT et la collecte de donnĂ©es de diagnostic
    • Participation au cycle de vie des projets selon la mĂ©thodologie Agile/Scrum (planification, validation, dĂ©ploiement)
    • Utilisation de technologies variĂ©es : C#, ASP.NET, JavaScript/TypeScript, SQL et Java ME
    • IntĂ©gration continue et gestion de versions via Jenkins, Mercurial, Jira et services cloud Azure
    • Implication dans les dĂ©ploiements en production et coordination d'Ă©quipe (Scrum Master)